Cumpărătorul și persoana care se bucură de produs pot fi persoane diferite.
Glico în 1922 a fost însoțit de o carte ilustrată. Istoria companiei consemnează acest dispozitiv, precum și cofetăria în sine ca un incident la momentul înființării sale. Riichi nu avea de-a face doar cu adulții care erau preocupați de nutriție.[2]

Bittercup / Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0
Conform istoriei oficiale a jucăriilor, sicriurile de jucărie au fost introduse în 1929. Ideea din spatele acestei idei a fost să privească atât mâncatul, cât și jocul ca activități importante pentru copii. Compoziția este astfel încât plăcerea rămâne chiar și după ce dulciurile sunt consumate.[3]
Ar fi prea repede să respingem această idee ca doar un cadou pentru a încuraja achizițiile. Motivele de care adulții sunt mulțumiți și motivele pe care copiii le doresc pot să nu se potrivească întotdeauna. Chiar dacă vom explica mai multe despre alimentație, plăcerea copiilor nu va crește.
Punând două valori într-o cutie, puteți răspunde diferitelor persoane cu un singur produs. Cu toate acestea, dacă una dintre ele devine o scuză, relația se va prăbuși. Cu cât dispozitivul este mai puternic pentru a atrage atenția copiilor, cu atât mai mult calitatea cofetăriei și sinceritatea explicației vor fi puse sub semnul întrebării. Valoarea distracției nu este o licență a altor responsabilități.
Dincolo de cofetărie, cariera lui Riichi include medicamente și băuturi alcoolice.[4] Nu vreau să speculez despre ceea ce am învățat din acea experiență dincolo de ceea ce a rămas în urmă. Cu toate acestea, dacă te uiți la produsele noi nu izolat, ci în contextul cine le alege, cine le folosește și la ce se așteaptă, poți vedea clar ingeniozitatea înființării companiei.

DENInterpretează YAMATO DENSHI
O cutie, două seturi de așteptări.
Voi încerca să atrag oamenii care decid să-l cumpere și oamenii care chiar îl vor folosi separat. Dacă puneți în cuvinte motivele pentru care fiecare persoană este de acord, veți constata că confortul în sine nu este suficient. Cu toate acestea, cu cât adăugați mai multă distracție, cu atât mai mult doriți să verificați explicația și responsabilitatea calității.